技術問答
技術文章
iT 徵才
Tag
聊天室
2025 鐵人賽
登入/註冊
問答
文章
Tag
邦友
鐵人賽
搜尋
第 11 屆 iThome 鐵人賽
DAY
9
0
自我挑戰組
CSS 大全(第四版)閱讀筆記
系列 第
9
篇
Day9【主題二:轉場】_過場回到原始狀態/可動畫屬性/列印轉場...
11th鐵人賽
Amy
2019-09-10 23:50:04
720 瀏覽
分享至
反向:過場回到原始狀態
要特別小心祖先與後裔同時具有轉場效果的情況。
CSS轉場規範提供了縮短反向轉場的方式。當正向動畫完成達最緩值,觸發transitionend事件後,所有的瀏覽器(edge除外)都會將transition-delay複製到反向的狀態。
可動畫屬性與設定值
判斷屬性能不能動畫的原則就是,要是能找出兩個屬性值的中點,屬性值就有可能可以動畫。
數值類屬性大多可以動畫。
關鍵字不行動畫。
縮寫屬性不行動畫。例:border(因為含border-style;但是border-width可以)
長度、百分比單位、色彩會轉為數值。
備案:轉場是增強
轉場是使用者介面的增強,缺少完整的支援(指兼容性)使用者可能錯過一些有趣的效果,但並不會錯過任何內容。
列印轉場
chrome列印在頁面上的數值會使用呼叫print函式時的狀態值。
firefox由轉場的觸發方式,決定列印時的數值。
如果有設置列印樣式表的規則,就不會受轉場效果影響。
留言
追蹤
檢舉
上一篇
Day8【主題二:轉場】_控制轉場步調的機制/延遲轉場時間
下一篇
Day10【主題三:動畫】_定義keyframe/設定keyframe動畫
系列文
CSS 大全(第四版)閱讀筆記
共
30
篇
目錄
RSS系列文
訂閱系列文
17
人訂閱
26
day26【主題六:選擇器】筆記1
27
day27【主題六:選擇器】筆記2
28
day28【主題六:選擇器】筆記3-動態、介面狀態虛擬類別
29
day29【主題七:邊界範圍】
30
day30【主題八:數值與單位】
完整目錄
熱門推薦
{{ item.subject }}
{{ item.channelVendor }}
|
{{ item.webinarstarted }}
|
{{ formatDate(item.duration) }}
直播中
立即報名
尚未有邦友留言
立即登入留言
iThome鐵人賽
參賽組數
902
組
團體組數
37
組
累計文章數
18708
篇
完賽人數
267
人
看影片追技術
看更多
{{ item.subject }}
{{ item.channelVendor }}
|
{{ formatDate(item.duration) }}
直播中
熱門tag
看更多
15th鐵人賽
16th鐵人賽
13th鐵人賽
14th鐵人賽
17th鐵人賽
12th鐵人賽
11th鐵人賽
鐵人賽
2019鐵人賽
javascript
2018鐵人賽
python
2017鐵人賽
windows
php
c#
linux
windows server
css
react
熱門問題
樹莓派架站
dreambooth報錯:hidden_size
關於powershell dns policy 同步問題
Zoom分享時黑屏
unifi 無線設定
大家都會如何使用 Gemini CLI 或其他CLI工具
git登入不了
C# Entity Framework建立實體模型問題
熱門回答
dreambooth報錯:hidden_size
關於powershell dns policy 同步問題
unifi 無線設定
熱門文章
第22天,pkcs11-tool 讀取 HiCOS 憑證卡 / 阿義魯肉飯 (台北萬華) | 30天滷肉飯
Ch 22. 為什麼程式設計師喜歡用蘋果電腦?
第23天,pkcs11-tool 分析自然人憑證 / 大鐤肉羹 (新北萬華) | 30天滷肉飯
Day23 - 影子寄生術,操弄世界的魁儡:Process Injection 之 Mapping Injection
09-02:AI故事書與兒童教育
IT邦幫忙
×
標記使用者
輸入對方的帳號或暱稱
Loading
找不到結果。
標記
{{ result.label }}
{{ result.account }}